PC-геймеры реагируют на подтверждение Sony: сюжетные одиночные игры останутся эксклюзивами PlayStation
Sony, как сообщается, подтвердила отход от ПК, заявив сотрудникам, что её сюжетные одиночные игры останутся эксклюзивами PlayStation 5. Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил, что глава студийного бизнеса PlayStation Хермен Хюльст в понедельник проинформировал сотрудников, закрепив такие тайтлы, как Saros, Ghost of Yotei, грядущий Marvel's Wolverine и Intergalactic: The Heretic Prophet, за PlayStation. Хотя многопользовательские игры продолжат выходить как на ПК, так и на PlayStation, это знаменует значительный сдвиг в стратегии Sony, лишая ПК-геймеров флагманских релизов компании.
ПК-геймеры отреагировали смесью разочарования и отсутствия удивления. Некоторые надеялись поиграть в эти сюжетные игры на своей предпочтительной платформе, в то время как другие утверждают, что многое не теряют. Многие по-прежнему не видят причин покупать PS5 только ради этих игр — особенно после того, как Sony недавно повысила цены на консольное оборудование.
«Я пропустил покупку PS5 и не чувствую, что что-то упустил», — сказал один ПК-геймер на сабреддите PC gaming. Другой добавил: «Когда Spider-Man наконец вышел на ПК, он был хорош, но не так велик, как я себе представлял. Любой эксклюзив PS я буду вспоминать Spider-Man».
«Зачем ПК-геймеру покупать PS5 за $600 ради нескольких игр?» — спросил другой. «Вместо этого ПК-геймер игнорирует игры Sony и играет в другие ПК-игры. Sony забывает, что люди, готовые ждать годы порта и дольше скидки, — это не та аудитория, которая покупает консоль и игры, цены на которые постоянно растут».
«Как бы я ни любил серию Horizon, я просто не буду играть в третью часть, полагаю», — сказал другой. «Я ни за что не куплю консоль ради нескольких интересующих меня игр».
«PS5 уже давно вышла, а игр всё нет, и он хочет удвоить ставку», — прокомментировал другой, резюмируя настроения ПК-геймерского сообщества.
«Пожалуйста, передайте Хермену Хюльсту, что мой кошелёк эксклюзивен для ПК-игр (желательно Steam), и я больше не хочу покупать консоль PS, чтобы играть в игры Sony», — сказал другой. «Это работало раньше, когда было качество, разнообразие жанров и количество. Теперь оно того не стоит».
«Это не заставит меня магическим образом купить PlayStation. Это просто заставит меня не покупать ваши игры», — добавил другой.
Важно отметить, что Sony пока не комментировала это публично. В марте, когда Bloomberg впервые сообщил эту новость, предполагалось, что плохие недавние продажи игр PlayStation на ПК, риски для бренда PlayStation и потенциальное влияние на продажи PS5 и PS6 стали причинами изменения политики. Bloomberg также отметил, что перспектива запуска игр PlayStation на следующей Xbox, которая будет поддерживать ПК-игры, могла повлиять на возвращение Sony к эксклюзивам.
Тем временем Питер Далтон, глава отдела технологий Bluepoint Games, предположил в соцсетях, что «более интересная возможность» — это реакция Sony на рост экосистемы консолей на базе Steam, такой как недавно анонсированная и отложенная Steam Machine.
Sony расширялась на ПК в последние годы, но никогда не заходила так далеко, как Microsoft, которая выпускает все свои игры на ПК одновременно с консолью. Sony использовала поэтапный подход, выпуская одиночные игры на ПК после периода эксклюзивности. Для живых сервисных игр, таких как Helldivers 2, Sony публиковала их на ПК в день релиза, добившись рекордного успеха. Принадлежащая Sony Bungie запустила Marathon одновременно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S в начале этого года. Спин-офф Horizon с живым сервисом от Guerrilla, Hunters Gathering, и Fairgames от Haven Studios также выйдут на ПК и PS5.
Решение Sony принимается в интересное время, когда Microsoft, как сообщается, рассматривает изменения в своей политике эксклюзивности, чтобы завоевать хардкорных фанатов Xbox. Эксклюзивные игры — самый популярный запрос на новой официальной платформе обратной связи Xbox. Вопрос в том, могут ли Sony и Microsoft позволить себе оставить мультиплатформенную выручку на столе.
В апреле бывший исполнительный директор PlayStation Сюхэй Ёсида предположил, что Sony будет трудно окупить огромные бюджеты своих игр первого лица без ПК-портов. «Выпуск игр на ПК через пару лет, должно быть, помог окупить инвестиции и позволил реинвестировать в новые игры», — сказал он. «Если бы они выпускали ААА-игры в день релиза на других платформах, я не думаю, что это хорошая стратегия для такого платформодержателя, как PlayStation».
Стоит отметить, что вход в консольный гейминг PlayStation стал дороже в этом году. После повышения цен в марте новая PS5 стоит от $600, а PS5 Pro — $900. На этой неделе Sony объявила о повышении цен на PlayStation Plus, сославшись на «текущие рыночные условия».
Реагируя на новости об эксклюзивности, Мэт Пискателла, старший директор и советник по видеоигровой индустрии в Circana, выразил обеспокоенность. «Я надеюсь — ну, ради всех, — что „текущие глобальные рыночные условия“ резко улучшатся, иначе я ожидаю, что это решение будет отменено раньше, чем позже», — сказал он.
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

